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Moldear Agua ALT

Truco, transmutación

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Origen: Lost Dreams Compilations
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 60 pies
Duración: Instantáneo
Ataque: A distancia d8 frío
Listas de conjuros: Conjuros de druida y Conjuros de hechicero

Puedes manipular el agua y usarla para atacar a tus enemigos. Al lanzar este hechizo, elige uno de los siguientes efectos:

Manipular Agua: Manipulas agua dentro de un cubo de 5 pies dentro del alcance, cambiando inofensivamente la dirección en la que fluye, alterando su color u opacidad, haciendo que aparezcan formas animadas simples o, si no hay criaturas dentro, puedes congelarla.

Lanzar Oleada: Creas una pequeña esfera de agua tempestuosa en tu mano y la arrojas a un objetivo que puedas ver dentro del alcance, obligándolo a hacer una tirada de salvación de Destreza. Si falla, el objetivo recibe 1d8 de daño por frío y cualquier llama no mágica que esté sosteniendo o que esté a 5 pies de él se extingue instantáneamente.

En niveles superiores. El daño de este cantrip aumenta en 1d8 en los niveles 5 (2d8), 11 (3d8) y 17 (4d8).

Combate Daño Frío Utilidad