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Convocar Aire ALT

Truco, transmutación

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Origen: Lost Dreams Compilations
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 60 pies
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Fuerza niega
Ataque: Contra salvación 1d6 trueno
Listas de conjuros: Conjuros de druida y Conjuros de hechicero

Puedes manipular los vientos y usarlos para atacar a tus enemigos. Cuando lanzas este hechizo, elige uno de los siguientes efectos:

Manipular Aire. Manipulas el aire en un cubo de 5 pies dentro del alcance, creando un pequeño efecto sensorial, como hacer que las hojas crujan, que las contraventanas se cierren de golpe o que la ropa ondee.

Lanzar Ráfaga. Creas una pequeña ráfaga de viento en tu mano y la arrojas a un objetivo que puedas ver dentro del alcance, forzándolo a hacer una tirada de salvación de Fuerza. En caso de fallar, recibe 1d6 de daño trueno y un objetivo Mediano o más pequeño es empujado 10 pies en línea recta.

En Niveles Superiores. El daño de este Truco y el tamaño del objetivo que puede ser empujado aumentan en 1d6 a nivel 5 (2d6, Grande), nivel 11 (3d6, Enorme) y nivel 17 (4d6, Gargantuesco).

Combate Daño Trueno Utilidad