Ceremonia del Anillo
Nivel 4, abjuración (ritual)
Origen: Lost Dreams Compilations
Componentes: V, S, M (Un diamante con un valor mínimo de 500 PO que el hechizo consume)
Tiempo de lanzamiento: 1 hora
Alcance: Toque
Duración: Instantáneo
Listas de conjuros: Conjuros de clérigo y Conjuros de paladín
Realizas una ceremonia especial en la que dos o más criaturas adultas y voluntarias forman un juramento entre ellas, simbolizado por el intercambio de anillos. Cada anillo utilizado en el ritual debe tener un valor mínimo de 50 gp.
Durante la ceremonia, tocas los anillos, imbuyéndolos con un encantamiento que sella el juramento. Luego, cada criatura coloca un anillo en la mano de otra, pronunciando en voz alta el juramento mientras lo hace. Una vez que todos los participantes han recibido su anillo y pronunciado su parte del juramento, la ceremonia concluye.
Los anillos imbuidos con este juramento solo pueden ser retirados por quienes los colocaron o por quienes colocaron otro anillo en la misma ceremonia. Cada criatura solo puede estar vinculada a un único juramento de Ceremonia del Anillo a la vez.
Efectos del Juramento:
- Mientras dos o más criaturas vinculadas por este juramento estén a 30 pies entre sí, cada una obtiene un +1 a la CA y +1 a las tiradas de salvación.
- Una criatura que lleva un anillo de este juramento tiene ventaja en tiradas de salvación y chequeos de habilidad contra efectos mágicos que intenten obligarla a tomar una acción en contra de otro que posea un anillo.
- Las criaturas vinculadas pueden lanzar una vez al día el hechizo Recado sin gastar un espacio de conjuro ni requerir preparación, pero solo pueden comunicarse con otras criaturas que sean parte del juramento.
Bendición del Juramento:
Cuando el conjuro se lanza, el lanzador puede otorgar uno de los siguientes beneficios a una de las criaturas vinculadas que dura una semana:
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Resonancia Elemental: Uno Elige un tipo de daño entre ácido, frío, fuego, fuerza, relámpago, necrótico, radiante o trueno. Si tu algun otro participante del juramento le ataco en la ultima ronda agregas 1d8 de daño adicional de ese tipo.
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Vínculo de Supervivencia: La primera vez que la criatura caiga a 0 puntos de vida debido a daño, en su lugar cae a 1 punto de vida. Este efecto no puede usarse nuevamente hasta que el hechizo se lance otra vez.
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Fortaleza Compartida: Si tu algun otro participante del juramento le ataco en la ultima ronda agregas le ataco Cuando haga una tirada de ataque en su contra o una tirada de salvación por algun efecto que te imponga, la criatura puede lanzar un d4 y sumar el resultado a su tirada.
Solo se puede otorgar un beneficio a una criatura a la vez. Si el lanzador otorga un beneficio a una nueva criatura, el beneficio anterior desaparece.
Si un anillo imbuido con el juramento es retirado, todos los efectos del hechizo terminan de inmediato para esa criatura.