Sepultura del Entorno

Nivel 4, transmutación

Origen: Lost Dreams Compilations
Componentes: S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Toque
Duración: 1 minuto
Tirada de salvación: Carisma niega
Ataque: Contra salvación
Listas de conjuros: Conjuros de explorador, Conjuros de bardo y Conjuros de brujo
Tocas a una criatura dentro de tu alcance y la fuerza del entorno la consume. El objetivo debe hacer una tirada de salvación de Carisma. En una falla, intercambia su posición con un fragmento de terreno cercano a no mas de 120 pies que no necesariamente debes ver (suelo, pared o techo) y se considera apresado dentro de la estructura. Mientras permanezca atrapado, no puede moverse, realizar componentes somáticos ni recibir efectos que requieran línea de visión o de efecto (excepto aquellos que atraviesen objetos sólidos, como ciertos conjuros de adivinación o telepatía).
Cada turno, al final de su turno, el objetivo puede hacer una tirada de salvación de Fuerza para liberarse y moverse un cuarto de su velocidad de movimiento(Redondeado hacia abajo) para ver si alcanza a salir de la estructura, en caso de no salir ahora queda apresado ai teniendo que repetir la CD de salvacion, la cual esta basada en el material en el que está atrapado:
| Material | CD de Fuerza |
|---|---|
| Tierra blanda, madera podrida | 12 |
| Piedra, madera sólida | 15 |
| Metal, cristal grueso | 20 |
Si posees velocidad de movimiento de excavado puedes moverte libremente una vez superes el primer CD de fuerza sin tener que repetir.
Si el objetivo no se libera por sí mismo, el conjuro termina cuando la duración expire o si el material en el que está atrapado es destruido.
Mejora en niveles superiores: Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 6 o superior, puedes afectar a una criatura adicional por cada dos niveles superiores al 4.º.