Arma gigante
Nivel 2, transmutación
Origen: Lost Dreams Compilations
Componentes: V, S, M (Una pizca de polvo de plata)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción adicional
Alcance: Toque
Duración: Concentración 1 minuto
Listas de conjuros: Conjuros de brujo, Conjuros de mago, Conjuros de clérigo, Conjuros de druida y Conjuros de hechicero
El arma que estés tocando se hace más grande mientras duplique su tamaño y peso. Solo las criaturas con una puntuación de Fuerza de 17 o superior pueden empuñarla, de lo contrario el arma se les cae de las manos. El alcance del arma aumenta en 5 pies y inflige 2d6 de daño adicional con un impacto.
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