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Chispa de Vida

Truco, nigromancia

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Origen: Lost Dreams Compilations
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 60 pies
Duración: Instantáneo
Listas de conjuros: Conjuros de mago, Conjuros de clérigo, Conjuros de druida y Conjuros de hechicero

Con un rápido golpe de energía nigromántica, los muertos se levantan momentáneamente para obedecerte, aunque solo sea por unos segundos. Elige el cadáver de una criatura Grande o más pequeña que haya estado muerta por no más de una hora. Cuando lanzas este conjuro, el cadáver se levanta y puede moverse hasta 15 pies y hacer un solo ataque cuerpo a cuerpo contra un objetivo de tu elección dentro de su alcance, usando tu modificador de ataque de conjuro. Si acierta, este ataque inflige daño contundente basado en el tamaño del cadáver: un cadáver Pequeño inflige 1d4, un cadáver Mediano inflige 1d6, un cadáver Grande inflige 1d8, y un cadáver Enorme inflige 1d10. Una vez que el cadáver ataca, se desploma nuevamente en un montón. Un cadáver afectado por este conjuro no se convierte en una criatura no-muerta.

El daño de este conjuro aumenta a medida que subes de nivel. A 5to nivel, el cadáver inflige dos dados de daño según su tamaño. A 11vo nivel, inflige tres dados de daño, y a 17mo nivel, inflige cuatro dados de daño.