Proyectil Divino

Nivel 1, evocación

Origen: Lost Dreams Compilations
Componentes: V, S, M (Un símbolo sagrado que represente tu fe)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 120 pies
Duración: Instantáneo
Listas de conjuros: Conjuros de clérigo y Conjuros de paladín
Creas tres dardos brillantes de energía radiante. Cada dardo golpea a una criatura de tu elección que puedas ver dentro del alcance. Un dardo inflige 1d4 de daño radiante al objetivo. Los dardos impactan al unísono, y puedes dirigirlos hacia una o varias criaturas. Estos proyectiles causan 1d4 de daño adicional a la criatura o criaturas objetivo si estas son no-muertos o demonios.
A Niveles Superiores: Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 2 o superior, el conjuro crea un dardo adicional por cada nivel de espacio mayor que 1.
Poder divino mejorado
Cuando alcanzas el nivel 10 como paladín o clérigo, este conjuro obtiene una mejora a sus efectos: El daño causado por cada proyectil aumenta a 1d6. El conjuro producirá cuatro proyectiles en vez de tres.
La criatura objetivo deberá superar una salvación de Constitución por cada proyectil impactado, o no podrá recuperar los puntos de golpe que haya perdido debido al dardo hasta el final de tu proximo turno.