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Filo platino

Imbuyes tu arma con energía radiante para castigar a quienes te ataques a ti o a tus aliados.

Truco, evocación

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Origen: Lost Dreams Compilations
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 5 pies
Duración: Instantáneo
Listas de conjuros: Conjuros de bardo, Conjuros de mago y Conjuros de clérigo

Realiza un ataque de arma pero con tu modificador de ataque de conjuro. Si golpeas, causas el daño normal del arma y la criatura objetivo queda impregnada de un luz ténue y palpitante hasta el final de su siguiente turno. Si ataca a una criatura mientras se encuentra expuesta a esta luz, recibirá 1d6 puntos de daño radiante y el conjuro finaliza.

En niveles superiores. El daño radiante de este conjuro se incrementa a 1d8, 1d10 y 1d12 en los niveles 5, 10 y 15 respectivamente