Hemorragia interna

Truco, nigromancia

Origen: Lost Dreams Compilations
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 30 pies
Duración: 1 asalto
Listas de conjuros: Conjuros de bardo, Conjuros de brujo, Conjuros de mago, Conjuros de clérigo y Conjuros de hechicero
Seleccionas a una criatura que puedas ver hasta 30 pies de ti, la cual deberá superar una salvación de Constitución o recibir uno de los efectos a continuación:
Sangrado ocular: Los ojos de la criatura quedan encarchados en sangre, sufriendo desventaja en tiradas de Sabiduría (Percepción) hasta el final de su siguiente turno o durante 1 minuto.
Coagular sangre La sangre de la criatura se coagula, causando 1d10 puntos de daño necrótico.
Extremidades anémicas: La criatura reduce su velocidad de movimiento y salto a la mitad o sufre desventaja en tiradas de ataque hasta el final de su siguiente turno.
Piel expuesta: Retiras gran parte de los nutrientes que recibe la piel del objetivo. Hasta el inicio de su siguiente turno, cualquier ataque cortante, contundente o perforante que reciba causa 1d4 puntos de daño necrótico adicional