Parvada de Cuervos

Truco, nigromancia

Origen: Locos Retoques de un Cojín
Componentes: S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 60 pies ( 5 pies)
Duración: 1 Asalto
Tirada de salvación: Destreza niega
Ataque: Contra salvación 1d8 perforante
Listas de conjuros: Conjuros de brujo, Conjuros de mago, Conjuros de druida y Conjuros de explorador
Invocas una parvada de cuervos espectrales en un espacio que puedas ver dentro del alcance (60 pies). La parvada llena un área circular de 5 pies hasta el final de tu siguiente turno. Solo puedes tener una parvada activa a la vez.
Cuando lanzas este conjuro, cada criatura en el área debe superar una tirada de salvación de Destreza o recibir 1d8 de daño perforante. Una criatura también debe realizar la tirada la primera vez que entre en el área en un turno o cuando inicie su turno allí.
Como acción adicional, puedes mover el área hasta 15 pies en tu turno, pero no más de 60 pies de ti.
Escalado. El daño aumenta en 1d8 a los niveles 5 (2d8), nivel 11 (3d8) y nivel 17 (4d8).