Profesor del Crecimiento de Flosmarcitus

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Profesor del Crecimiento de Flosmarcitus

Humanoide (Druida) Mediano, Cualquiera

Los profesores del crecimiento nutren la esencia de la naturaleza a través de su magia. Preparan infusiones de plantas, hongos e insectos u otras criaturas diminutas que palpitan con la esencia de la vida, utilizando estas infusiones para alimentar su magia en lugar de usar componentes materiales tradicionales. En la batalla, inundan a sus aliados con esencia vital, curando heridas y aliviando dolencias. Sus enemigos enfrentan la ira de la naturaleza misma, desde plantas que atrapan y enredaderas venenosas conjuradas hasta avatares de la furia de la naturaleza.

Estos profesores enseñan a sus estudiantes a enfocarse en el lado de crecimiento del ciclo natural de la vida y la muerte y a evitar el desperdicio de recursos. Profesan la filosofía de que un sistema próspero beneficia a todos.

Origen: Strixhaven: Un Plan de Estudios Caótico
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 13 (armadura de cuero)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 112 (15d8 + 45)
Valor de desafío: 7 (2.900 PX)
Velocidad: 30 pies

Fue Des Con Int Sab Car
11 (+0) 13 (+1) 16 (+3) 16 (+3) 19 (+4) 13 (+1)

Tiradas de salvación: Con +6, Int +6, Sab +7, Car +4
Habilidades: Arcanos +6, Medicina +7, Naturaleza +6, Supervivencia +7
Sentidos: Percepción pasiva 14
Idiomas: común, cuatro idiomas adicionales
Resistencias al daño: veneno
Inmunidades a estados: envenenado

Acciones

  Ataque Múltiple. El profesor realiza dos ataques de Látigo Verdeante.

  Látigo Verdeante. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +7 al ataque, alcance de 30 pies, un objetivo. Impacto: 11 (2d6 + 4) puntos de daño perforante más 7 (2d6) puntos de daño veneno, y el objetivo debe tener éxito en una tirada de salvación de Fuerza CD 15 o ser atraído hasta 10 pies más cerca del profesor.

  Lanzamiento de Conjuros. El profesor lanza uno de los siguientes conjuros, sin requerir componentes materiales y utilizando Sabiduría como habilidad de lanzamiento de conjuros:

A voluntad: saber druidico, piedad con los moribundos

1/día cada uno: restablecimiento mayor, restablecimiento menor, curar heridas en masa, pasar sin rastro, crecimiento vegetal, revivir

  Invocar el Avatar de la Naturaleza. El profesor invoca mágicamente a un Groff. El groff aparece en un espacio no ocupado a 60 pies del profesor, actúa como aliado del profesor y realiza sus turnos inmediatamente después de los del profesor. El profesor puede comunicarse telepáticamente con este groff mientras permanezca. El groff permanece durante 10 minutos, hasta que él o el profesor mueran o hasta que el profesor lo despida como una acción.

(Recarga después de un Descanso Corto o Largo)

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