Alterar Bestia

Nivel 8, transmutación

Origen: Compendio Místico de Alvin 5e
Componentes: V, S, M (Dos alambres de oro enrollados en una doble hélice)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Toque
Listas de conjuros: Conjuros de brujo, Conjuros de mago y Conjuros de hechicero
Tocas las extremidades de una criatura cambiandola a otra de tu eleccion ya sea la pata de otro animal o atrofiarla , la victima recibe adicionalmente 10d8 de daño psiquico debido al dolor extremo. El limite de este conjuro es la inmaginacion del que lo usa pero no es posible usar este conjuro en combate solo si el objetivo del mismo esta incapacitado o incosnciente o esta dispuesto a ser modificado tambien aplica si esta inmovilizado durante la duracion del conjuro.
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