Agitar Heridas del viejo imperio

Nivel 3, nigromancia

Origen: Compendio Místico de Alvin 5e
Componentes: V, S, M (Una pizca de sal)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción adicional
Alcance: 120 pies
Duración: Instantáneo
Listas de conjuros: Conjuros de brujo, Conjuros de mago y Conjuros de hechicero
Apuntas a una criatura que ha sufrido daño cortante esta debera superar una TS de Constitucion o sufrir 4d6 de daño cortante magico y al principio de cada uno de sus turnos sufrira 2d6 de daño necrotico durante 1 minuto o hasta que sea curado con con el conjuro restauracion menor o regenerar si tiene exito en la salvacion solo sufrira la mitad del daño inicial las criaturas que no posean sangre como esqueletos o constructos no pueden ser afectados por este conjuro debido a que este hace que la sangre no pueda coagular.