Small
Psico metabolismo

Disciplina de la orden del inmortal.

Nivel 1, abjuración

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Origen: Compendio Místico de Alvin 5e
Prerrequisito: Disciplina de la orden del Inmortal
Tiempo de lanzamiento: 1 acción

Puedes alterar tu metabolismo para que coincida con tu entorno, permitiéndole soportar entornos castigadores. Con mayor psi energía, puedes extender esta protección a otros.

Foco psíquico: Mientras te concentras en esta disciplina todos los requisitos vitales necesarios como comer , dormir , beber y respirar son reducidos a la mitad solo necesitas la mitad de aire para respirar, la mitad de agua y comida asi como sueño etc.

Adaptación Ambiental (2 psi): como una acción, tú o una criatura que tocas ignora la efectos del calor o el frío extremos (Es considerado como resistente al daño de fuego y frio) durante la siguiente hora.

Escudo adaptativo (3 psi): Cuando recibes daño de acido por frío, fuego, rayos o truenos, puedes Usa tu reacción para ganar resistencia al daño de ese tipo, incluido el daño desencadenante, hasta el final de tu siguiente turno.

Metabolismo acelerado(Coste:5 PSI):

Tu o una criatura que toques ven su metabolismo acelerado o mas lento, durante un minuto si el metabolismo es acelerado duplican su velocidad de movimiento , numero de ataques y acciones asi como ganan +2 a la CA al acabar este efecto quedan aturdidos hasta el final de su siguiente turno.Si es realentizado su metabolismo es el contrario pero la criatura sera inmune a venenos durante la duracion de esta habilidad.

Adaptación de energía (5 psi; conc., 1 hr.): como una acción, puedes tocar una criatura y darle Resistencia al ácido, al frío, al fuego, a los rayos o a los truenos. daño (tu elección), que dura hasta que tu termina la concentración.

Inmunidad energética (7 psi; conc., 1 hora): como una acción, puedes tocar una criatura y darle inmunidad al ácido, el frío, el fuego, los rayos o los truenos daño (tu elección), que dura hasta que tu la concentración termina.