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Sombras

Nivel 6, ilusión

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Origen: Compendio Místico de Alvin 5e
Prerrequisito: Magia de las sombras
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 30 yardas
Duración: 1 minuto por nivel del lanzador
Listas de conjuros: Conjuros de mago y Conjuros de hechicero

Este conjuro es igual a los conjuros monstruos de sombra y monstruos de semisombra. El conjuro sombras utiliza material del Semiplano de la Sombra para formar ilusiones semirreales de uno o más monstruos, Todas las sombras creadas por un mismo conjuro deben ser del mismo tipo, y tienen el 60% del total de puntos de golpe que tendrían las criaturas reales. Aquellos que ven las sombras y fallan sus tiradas de salvación contra conjuros Sabiduria creen en la ilusión.

Las sombras actúan como los monstruos reales en lo que respecta a la Clase de Armadura y las formas de ataque. Las formas de ataque especiales, como la petrificación o la absorción de niveles, no ocurren realmente, pero un sujeto que cree que las sombras son reales reaccionará de manera apropiada, hasta que la ilusión sea contrarrestada por un conjuro de disipar magia o la condición sea contrarrestada por un conjuro de sanar. Aquellos que obtienen una tirada de salvación exitosa ven las sombras como imágenes transparentes superpuestas sobre formas sombrías vagas. Estas tienen una Clase de Armadura de 10 y causan solo el 60% del daño cuerpo a cuerpo normal de los monstruos reales.