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Magia de las Sombras

Nivel 5, ilusión

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Origen: Compendio Místico de Alvin 5e
Prerrequisito: Magia de las sombras
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 50 yd. + 10 yd./nivel
Duración: 1 minuto/nivel de lanzador
Listas de conjuros: Conjuros de mago y Conjuros de hechicero

El conjuro magia de sombra permite al mago aprovechar la energía del Semiplano de la Sombra para lanzar un conjuro de evocación cuasirreal de nivel 3 o inferior. Por ejemplo, este conjuro puede ser proyectil mágico, bola de fuego, rayo de relámpago, etc., y tiene efectos normales sobre las criaturas en el área de efecto si fallan sus tiradas de salvación contra conjuros Sabiduria . Así, una criatura que falle la salvación contra una bola de fuego de magia de sombra debe realizar otra tirada de salvación. Si esta última tirada tiene éxito, la criatura sufre la mitad del daño normal de la bola de fuego; si la tirada no tiene éxito, la criatura sufre el daño completo de la bola de fuego. Si la primera tirada de salvación fue exitosa, se detecta la naturaleza de sombra y solo se recibe el 50% del daño obtenido (redondeando hacia abajo las fracciones inferiores a 0,4 y redondeando hacia arriba las fracciones de 0,4 o superiores).