Armamento viviente

Nivel 1, abjuración

Origen: Compendio Místico de Alvin 5e
Prerrequisito: Disciplina de la orden del Inmortal
Tiempo de lanzamiento: 1 acción

Esta disciplina causa que el arma que porte el usuario tenga propiedades adicionales que roban la energia vital de los afectados por las mismas:

Foco Psionico:

Mentras se esta enfocado en esta disciplina el usuario puede hacer que las armas que porte y tenga competencia se ignore la propiedad pesada y puedan ser usadas una en cada mano como si fueran armas normales , por ejemplo esta disciplina permitiria usar 2 armas de a dos manos una en cada mano. En caso de ser un arma a distancia este foco ignorara la propiedad de recarga de las mismas.

Armadura solida( 1-7psi):

El portador como accion hace que su armadura se dura como su propia energia mental cada punto gastado el mistico tenga 1d4+1 el numero resultante es el numero de veces que puede recibir daño cada que se recibe daño un numero se gasta el daño no se recibira pero cada dado de daño recibido rompera una capa por ejemplo si el usuario de sta habilidad recibe un proyectil magico de 5d4+5 este rompera 5 de las capas porque cada uno de esos proyectiles rompe una capa . Esta habilidad dura 24 horas .

Arma de la vida(1-5 psi):

Como accion las armas o el arma que porte el usuario causara 1d4 de daño necrotico adicional por cada punto PSI gastado en esta disciplina el daño causado por este dado necrotico hara que el usuario recupere pg iguales a el daño necrotico causado. esta disciplina dura un minuto.

Fortaleza de el campeon:( 7 psi):

Esta disciplina hace que el usuario mejore sus capacidades marciales de forma increible esto dura 1 hora el usuario gana una recuperacion pasiva igual a el bono de inteligencia de el mismo recuperara PG iguales a el bono incluso estando inconsciente pero cada qiue este caiga a 0 pg este debera gastar el equivalente en PSi a esta disciplina como accion gratuita para recuperar los PG . El nuemro que se necisita para obtener un critico con un arma es 17-18-19.