Transferencia de Vathan:

Small
Transferencia de Vathan:

Nivel 5, nigromancia

Small

Origen: Compendio Místico de Alvin 5e
Componentes: V, S, M (un foco arcano agrietado o un objeto manchado con la sangre del lanzador, que no se consume)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal
Duración: Instantáneo
Listas de conjuros: Conjuros de mago, Conjuros de clérigo y Conjuros de hechicero

Este conjuro, atribuido al archimago Vathan, permite al lanzador convertir su propia fuerza vital en energía arcana utilizable. Al hacerlo, el mago abre canales internos que normalmente permanecen sellados, permitiendo que el dolor, la sangre y la voluntad alimenten directamente la estructura del hechizo. El poder fluye de inmediato, pero el cuerpo y el alma pagan el precio. Al lanzar este conjuro, eliges uno de los siguientes efectos: Reavivar el poder arcano Recuperas un espacio de conjuro de nivel 4 o inferior que ya hayas gastado.Por cada nivel del espacio de conjuro recuperado, sufres 2d8 de daño necrótico. Este daño ignora resistencias e inmunidades y no puede reducirte a 0 puntos de golpe, dejándote como mínimo a 1 punto de golpe. Sobrealimentar un conjuro Como parte de la misma acción, lanzas inmediatamente un conjuro de mago de nivel 4 o inferior que conozcas. • El conjuro se considera lanzado usando un espacio de conjuro de un nivel superior. • Si el conjuro requiere concentración, no requiere concentración y no termina si quedas inconsciente. • El conjuro no depende del estado del lanzador una vez lanzado. Tras lanzar el conjuro, sufres 4d8 de daño necrótico e inmediatamente ganas 1 nivel de agotamiento. Transfusión desesperada Si al lanzar este conjuro tienes menos de la mitad de tus puntos de golpe máximos, puedes elegir este efecto en lugar de los anteriores: • Recuperas dos espacios de conjuro de nivel 3 o inferior. • Sufres 6d8 de daño necrótico. • Ganas 2 niveles de agotamiento. Secuelas del trasvase Cada vez que lanzas Trasvase de Vathan, tu máximo de puntos de golpe se reduce en 5 hasta que completes un descanso largo. Esta reducción es acumulativa. Si tu máximo de puntos de golpe se reduce a 0 por este efecto, mueres. A niveles superiores Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 6 o superior, puedes recuperar espacios de conjuro de hasta nivel 5, y el daño necrótico por nivel recuperado aumenta a 3d8.