Desplazamiento Temporal

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Desplazamiento Temporal

Nivel 2, evocación

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Origen: Compendio Místico de Alvin 5e
Prerrequisito: Cronomante , Dominio del tiempo
Componentes: V, S, M (Los componentes materiales de este conjuro son un cuadrado diáfano de seda fina y un pequeño trozo de basalto.)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Listas de conjuros: Conjuros de mago y Conjuros de clérigo

Mediante un hechizo de deslizamiento temporal, la barrera entre la realidad y el Demiplano del Tiempo se diluye, y el cronomante se desliza instantáneamente entre ambos. Cualquier criatura que pretenda atacar primero a quien se desliza en el tiempo pierde sus ataques durante esa ronda. Deslizarse en el Demiplano del Tiempo coloca al cronomante y a sus compañeros inmediatamente río abajo de sus líneas vitales (añade un asalto al tiempo de lanzamiento por cada compañero). Las líneas de vida se pierden en la niebla plateada que las rodea. Aunque haya fuertes turbulencias en la zona, los viajeros se desplazan ligeramente, de modo que están relativamente a salvo de ellas. Al regresar del Demiplano del Tiempo, el lanzador debe concentrarse en una línea de vida para establecer la conexión con la realidad. El cronomante emerge en un radio de 1d10 millas de la criatura a la que corresponde esa línea de vida. Este rasgo también ayuda al cronomante que desea intersectar una línea de la vida específica.

Todo lo que el cronomante lleve puesto o porte se desliza con él, hasta un máximo de 25 libras por nivel. Además, por cada dos niveles, el cronomante puede llevar consigo a un acompañante adicional. A un acompañante reacio se le permite una tirada de salvación contra el hechizo; si tiene éxito, todo el hechizo queda anulado.

Los componentes materiales de este conjuro son un cuadrado diáfano de seda fina y un pequeño trozo de basalto.