Estrangular

Nivel 2, nigromancia

Origen: Compendio Místico de Alvin 5e
Componentes: V, S, M (El componente material para este conjuro es un pañuelo o trozo de tela de tamaño similar que ha sido atado en un nudo.)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Tirada de salvación: Constitución parcial
Listas de conjuros: Conjuros de mago y Conjuros de hechicero
Duración: 1 round/nivel Tiempo de lanzamiento: 2 Área de efecto: Una criatura Tirada de salvación: ½
Mediante un estrangular el lanzador hace que un par de manos fantasmales aparezcan alrededor de la garganta de una única victima. La victima debe ser un humano, semihumano o humanoide y debe hallarse dentro de un radio de 30 metros de lanzador. Las manos estrangularán y asfixiarán a la victima afectada duran te toda la duración del conjuro: cada round, la victima sufre I -4 puntos de golpe de dato de las manos estranguladoras. Sí la victima supera una tirada de salvación de constitucion , sufre medio daño cada round. Estrangular puede ser anulado por un disipar magia o un conjuro similar; la victima no puede arrancar las manos etéreas de su cuello. La victima efectúa todas sus tiradas de ataque con una penalización de -2 mientras se halla afectada por un estrangular. El componente material para este conjuro es un pañuelo o trozo de tela de tamaño similar que ha sido atado en un nudo.