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Toque del Ghoul

Nivel 2, nigromancia

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Origen: Compendio Místico de Alvin 5e
Componentes: V, S, M (El componente material para este conjuro es un pequeño jirón de tela tomado de las ropas de un ghoul o un pellizco de tierra de la guarida de un ghoul.)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Ataque: Cuerpo a cuerpo
Listas de conjuros: Conjuros de mago y Conjuros de hechicero

Duración: 1 round/nivel Tiempo de lanzamiento: 2 Área de efecto: Una persona Tirada de salvación: Especial

Cuando este conjuro se halla efectivo, el contacto del lanzador causa que cualquier ser humano, enano, gnomo, semielfo o halfiing individual se quede rígido durante 3-8 (1d6+ 2) rounds a menos que la victima supere una tirada de salvación contra paralización. Adicionalmente la victima paralizada exuda un hedor de carroña en un radio de 2 metros que causa arcadas y náuseas. Aquellos dentro de esta área que fallen su tirada de salvación contra veneno efectuarán sus ataques con una penalización de -2 hasta que el conjuro alcance d final de su duración. El componente material para este conjuro es un pequeño jirón de tela tomado de las ropas de un ghoul o un pellizco de tierra de la guarida de un ghoul.