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Huesos Pulsantes

Nivel 5, nigromancia

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Origen: Compendio Místico de Alvin 5e
Componentes: V, M (Los componentes materiales para este conjuro son los dos trozos de un hueso pequeño que ha sido partido por la mitad.)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Duración: Especial
Listas de conjuros: Conjuros de mago y Conjuros de hechicero

Duración: 1 round/nivel Tiempo de lanzamiento: 3 Área de efecto: Una criatura Tirada de salvación: ½

Este conjuro causa que los huesos de la criatura afectada pulsen y vibren dentro de su cuerpo. El conjuro puede lanzarse sobre cualquier criatura o persona Individual dentro del alcance del lanzador, siempre que la criatura tenga forma física y huesos dentro de su cuerpo; por ejemplo, huesos pulsantes no afectará a Insectos, fantasmas o gusanos. Durante la duración del conjuro la CA de las criaturas afectadas se ve empeorada en 2 su índice de movimiento resulta reducido a la mitad, y todos sus ataques se hacen con una penalización de -2. Adicionalmente, sufre 1 -4 puntos de golpe de daño por round; este daño se reduce a la mitad si la criatura supera una tirada de salvación. De todos modos, superar una tirada de salvación no afecta las penalizaciones sobre movimiento, ataque y CA. Los componentes materiales para este conjuro son los dos trozos de un hueso pequeño que ha sido partido por la mitad.