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Muro de Huesos

Nivel 5, nigromancia

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Origen: Compendio Místico de Alvin 5e
Componentes: V, S, M (El componente material para este conjuro es la rama de un árbol marchito tomada de un cementerio.)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Listas de conjuros: Conjuros de mago y Conjuros de hechicero

Alcance: 200 pies200 pies60 metros40 casillas Componentes: V. S. M Duración: 1 turno Tiempo de lanzamiento: 1 round Área de efecto: cuadrado 10 m/nivel 15 cm grosor/nivel Tirada de salvación: No

Este conjuro causa que un muro de huesos brote de la tierra en la forma que desee el lanzador dentro de los limites del área de efecto. El muro es una construcción al azar de huesos de muchos tipos de criaturas. El muro no necesita ser vertical, pero debe descansar sobre unos cimientos firmes o se derrumbara. Puesto que el muro tiene muchos pequemos huecos y aberturas, proporciona sólo una cobertura de un 50%. Pueden dispararse fácilmente proyectiles desde detrás del muro, y las criaturas de pequeño tamaño (menos de 3 pies3 pies1.2 metros1 casillas de altura) pueden deslizarse por las aberturas de la pared a un índice de 10 pies10 pies3 metros2 casillas por round. Sin embargo, el muro tiene muchos bordes afilados y las criaturas que se deslicen a su través sufren 1-8 puntos de daño por cada 10 pies10 pies3 metros2 casillas viajados. Si el conjuro es lanzado en un área ocupada por criaturas, el muro de huesos aparece en todas partes excepto allá donde se encuentran las criaturas. Las criaturas en el área afectada sufren 2-16 (2d8) puntos de golpe de daño inmediato cuando aparece el muro. El muro puede ser aplastado por criaturas que esgriman armas golpeadores con una Fuerza de 18 o superior. Cada 10 puntos de golpe de daño causan que una sección de 1.5 x 33 pies1 metros1 casillas-16 pies16 pies5 metros3 casillas x 15 centímetros del muro se derrumbe. El muro de huesos no resulta afectado por un animar muertos. El componente material para este conjuro es la rama de un árbol marchito tomada de un cementerio.