Contingencia de Mordenkainen

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Contingencia de Mordenkainen

Nivel 6, evocación

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Origen: Compendio Místico de Alvin 5e
Componentes: V, S, M (un valor de 100 piezas de oro de mercurio y una pestaña de un ogro mago, ki-rin o criatura similar que utilice conjuros. Además, el conjuro requiere una estatuilla del hechicero tallada en marfil de elefante (que no resulta destruida, aunque está sometida al desgaste natural), que debe ser llevada sobre la persona del lanzador para que el conjuro de contingencia ejerza su función cuando se apele a él.)
Tiempo de lanzamiento: 24 horas, Por conjuro
Duración: Hasta disipado
Listas de conjuros: Conjuros de mago y Conjuros de hechicero

Mediante este conjuro, el hechicero puede situar otro conjuro sobre su persona a fin de que el segundo conjuro entre en acción automáticamente bajo las condiciones dictadas durante el lanzador del conjuro de contingencia. El conjuro de contingencia y el conjuro que ha de entrar en acción son lanzados al mismo tiempo (el tiempo de lanzamiento de un turno indicado es el total para ambos lanzamientos). El conjuro a entrar en acción por la contingencia prescrita debe ser uno que afecte a la persona del hechicero (caída de pluma, levitación, volar, fingir muerte, etc.) y de un nivel de conjuro no superior a 1/3 del nivel de experiencia del lanzador (redondeado hacia abajo), pero no superior que el conjuro de nivel 6.

Nivel lanzador Nivel conjuro contingencia

12-14 (4)

15-17 (5)

18 + (6)

Sólo puede situarse un conjuro de contingencia sobre el lanzador en cualquier momento determinado; si es lanzado un segundo, el primero (si aún está activo) es cancelado. Las condiciones necesarias para que actúe el conjuro deben ser claras, aunque pueden ser más bien generales. Por ejemplo, un conjuro de contingencia lanzado junto con un agua aérea puede indicar que en cualquier ocasión que el hechicero se vea sumergido en o rodeado de cualquier otro modo por agua o algún líquido similar, el conjuro de agua aérea entre en efecto al instante. O un conjuro de contingencia puede desencadenar uno de caída de pluma cada vez que el hechicero caiga más de medio metro. En todos los casos, la contingencia hace actuar de inmediato el segundo conjuro, que es “lanzado” instantáneamente cuando se producen las circunstancias prescritas. Ten en cuenta que si se señalan condiciones complicadas o retorcidas, todo el complejo del conjuro (el de contingencia y el compañero mágico) pueden fallar cuando sean llamados. Los componentes materiales de este conjuro son (además de los del conjuro compañero) un valor de 100 piezas de oro de mercurio y una pestaña de un ogro mago, ki-rin o criatura similar que utilice conjuros. Además, el conjuro requiere una estatuilla del hechicero tallada en marfil de elefante (que no resulta destruida, aunque está sometida al desgaste natural), que debe ser llevada sobre la persona del lanzador para que el conjuro de contingencia ejerza su función cuando se apele a él.