Volar alternativo

Nivel 3, evocación

Origen: Compendio Místico de Alvin 5e
Componentes: V, S, M (Una pluma de un ave voladora)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Listas de conjuros: Conjuros de bardo, Conjuros de mago y Conjuros de hechicero
Este conjuro permite al lanzador volar a una velocidad igual a sus pies de movimiento . Usar el conjuro de volar requiere tanta concentración como caminar, así que la mayoría de conjuros pueden ser lanzados mientras se flota o se mueve lentamente (movimiento de 3). Las posibles penalizaciones de combate mientras se vuela son conocidas por el DM (en la sección “Combate aéreo” de la GDM). La duración exacta del conjuro es siempre desconocida del lanzador, puesto que el añadido variable es determinado en secreto por el DM. El componente material del conjuro de volar es una pluma del ala de cualquier pájaro.
La duracion de el mismo es igual a 10 minutos por nivel del lanzador mas 1d6 .