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Toque del Muerto

Nivel 1, nigromancia

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Origen: Compendio Místico de Alvin 5e
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Tirada de salvación: Constitución niega
Listas de conjuros: Conjuros de brujo, Conjuros de mago y Conjuros de hechicero

Cuando el lanzador completa este conjuro, un resplandor azul envuelve su mano. Esta energía ataca las fuerzas vitales de toda criatura viva sobre la que el hechicero efectúe con éxito un ataque de melé. La criatura tocada debe efectuar con éxito una tirada de salvación contra conjuros o sufrir 2d6 puntos de daño y perder 1 punto de Fuerza. Si la tirada tiene éxito, la criatura no sufre daño. Las criaturas sin puntuaciones de Fuerza sufren una penalización de -1 en sus tiradas de ataque por cada otro contacto con éxito. La Fuerza perdida regresa a un ritmo de 1 punto por hora. El daño puede curarse mágicamente o sanar de forma natural. Este conjuro tiene un efecto especial sobre las criaturas muertas vivientes. Los muertos vivientes tocados por el lanzador no sufren daño ni pérdida de Fuerza, pero deben superar una tirada de salvación contra conjuros o huir durante 1d4 rounds + 1 round por nivel del lanzador.