Moldeado

Hechos para servir, los moldeados fueron creados como herramientas animadas. Esculturas fuertes y prácticas, muñecos articulados con manos firmes, golems ornamentales que debían cargar, construir o custodiar. Su apariencia tiende a ser más robusta, menos detallada, como si hubieran sido esculpidos con prisa o sin amor. Muchos conservan marcas de producción en serie, moldes repetidos, trazos mecánicos, incluso números grabados en sus espaldas.
Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Subraza de Arte caminante
Rasgos raciales Moldeado
Tu personaje Moldeado tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 25 pies
Creación estable. Fuiste creado para tener una durabilidad notable, representada por los siguientes beneficios:
Tienes ventaja en tiradas de salvación para evitar ser envenenado, y tienes resistencia al daño de veneno.
No necesitas comer, beber ni respirar.
Eres inmune a las enfermedades.
No necesitas dormir, y la magia no puede hacerte dormir.
Gigante de piedra. Al ser una estatua, tu velocidad se ve reducida, sin embargo, tienes ventaja en las pruebas de habilidad de Fuerza (Atletismo) y en las tiradas de salvación para no quedar derribado.
Rasgos raciales Arte caminante
Como subraza de Arte caminante, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:
Tamaño. Puedes elegir entre tamaño Pequeño o Mediano.
Edad. El arte caminante nace bajo la percepción del artista y perduran eternamente.
Alineamiento. Tienden a tener el alineamiento de sus artistas.
Creado con propósito. Puedes tener la forma de un humanoide estilizado, una criatura fantástica, o una figura abstracta que desafía la lógica, pero sin importar tu apariencia exacta, siempre es evidente que eres una obra de arte viviente.
Esto se manifiesta por detalles únicos como una firma visible en algún lugar de tu cuerpo, pinceladas notorias, texturas de óleo o acuarela, o elementos que delatan tu origen artificial. Es posible que existan copias de ti si un artista decide recrearte: dos artes caminantes pueden ser idénticos si fueron concebidos con esa intención.
Lienzo raíz. Fuiste creado a partir de una pieza artística que sirvió de canal para encerrar tu alma. Esta obra, ya sea una pintura, escultura, vitral, muñeca u otro tipo de objeto artístico, es conocida como tu Lienzo raíz, y representa tu esencia más pura.
Debe ser un objeto físico del tamaño de una mochila o menor. Puedes llevarlo contigo o guardarlo en un lugar seguro a una distancia máxima de 30 pies. Está mágicamente vinculado a ti y solo puede ser destruido por ataques directos (daño de armas o ataques desarmados, conjuros...). Tiene una CA de 15, 10 puntos de golpe, y resistencia al daño contundente, cortante y perforante no mágico (El Dungeon master puede cambiar esta regla si el objeto esta compuesto por distintos materiales).
Vínculo artístico. Tu vínculo con tu Lienzo raíz es absoluto, más allá del cuerpo o la muerte. Puedes percibir su estado como si fuera una extensión de ti mismo.
Puedes sentir si cualquier criatura:
Daña tu Lienzo raíz.
Lo sostiene en sus manos.
Se encuentra a 5 pies o menos de él.
Esta percepción funciona sin importar la distancia, incluso si estás inconsciente o muerto, mientras te encuentres en el mismo plano de existencia que el Lienzo raíz.
Magia interna. Una vez por descanso largo, puedes lanzar el conjuro Localizar objeto sin componentes materiales, pero únicamente para detectar tu Lienzo raíz, siempre que esté en el mismo plano que tú.
Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir tres idiomas que tu artista te haya otorgado.
Modificadores. Los personajes Arte caminante obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
- +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
- Competencia: Historia y Interpretación
- Conjuro preparado: Localizar objeto