Nezakonit Kar

Los Kar o ''Los alejados del oro'' son nezakonitis que murieron en el Nazak-Thar tras la masacre de Mammon sin el oro ritual necesario para pagar su paso al mas allá. Su alma quedó atrapada entre los planos conectores de Nazak-Thar, y sus cuerpos fueron reanimados por la corrupción de dichos planos.
Rechazados por los nezakonitis vivos, los zahur vagan por túneles ardientes, liderando cultos de desesperación o intentando redimirse sirviendo a Mammon… o a algo mucho más oscuro.
Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Subraza de Nezakonit
Rasgos raciales Nezakonit Kar
Tu personaje Nezakonit Kar tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 25 pies
Cuerpo podrido. A pesar de que recuperes puntos de golpe, tus heridas no se regenerarán de vuelta, dejando en tu cuerpo heridas de forma permanente. Para poder juntar o cerrar heridas, se debe hacer uso de procedimientos poco convencionales, como coser o fundir nuevas partes a las heridas. Adicionalmente, tu velocidad base disminuye debido al estado de tu cuerpo.
Maldito en vida. No eres considerado una criatura no muerta, sin embargo, no necesitas comer, beber ni respirar.
Resistencia maldita. Tienes resistencia al daño necrótico.
Regeneración inversa. Los conjuros y pociones de curación te dañarán, sin embargo, todo el daño por veneno te curará en lugar de dañarte.
Modificadores. Los personajes Nezakonit Kar obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +2 Constitución
Rasgos raciales Nezakonit
Como subraza de Nezakonit, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:
Edad. Pueden vivir hasta un máximo de 60 años.
Alineamiento. Los nezakonitis normalmente se dejan llevar por sus raíces originales, avariciosos, caóticos y malvados, pero su tiempo en el plano terrenal los ha cambiado, dividido y polarizado.
Tipo de criatura. Eres considerado una criatura infernal.
Visión en la oscuridad mejorada. Estás acostumbrado a la oscuridad del Underdark. Puedes ver en la penumbra a una distancia de 120 pies como si fuera luz brillante y, en la oscuridad como si fuera penumbra. En la oscuridad no puedes distinguir colores, solo tonos de gris.
Expertos en el oro. Cada vez que realices una prueba de habilidad de Inteligencia (Investigación) sobre cualquier objeto que tenga oro e intentes identificar si es oro falso o no, tendrás un éxito automático. Adicionalmente, cada vez que uses un arma forjada en oro, añade 1d4 de daño adicional a todo el daño que realices con dicho arma.
Resistencia infernal. Tienes resistencia al daño por fuego.
Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir común, infernal y nezaktari.
Modificadores. Los personajes Nezakonit obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma