Tritón fantasma

Oriundos de las grandes profundidades, estos tritones han evolucionado para adaptarse a las condiciones inhóspitas del mar abisal. Estos tritones poseen una intrínseca conexión con la oscuridad y la muerte, haciéndolos ávidos entendedores de esta.
Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Rasgos raciales Tritón fantasma
Tu personaje Tritón fantasma tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 25 pies
Edad. Los tritones llegan a la edad adulta sobre los 15 años y pueden llegar a vivir mas de 200, aunque típicamente suelen morir prematuramente.
Alineamiento. Rigiéndose por las reglas de la naturaleza, tienden a gravitar a alineamientos neutrales. Pero pueden existir excepciones.
Visión ciega. La vista resulta inútil en la oscuridad perpetua, por lo que has desarrollado tus sentidos para orientarte. Puedes sentir las vibraciones del ambiente, otorgándote una visión ciega de 30 pies además de tu visión normal.
Despresurización. Con un cuerpo poco acostumbrado a la presión y gravedad de la tierra, te cuesta moverte a través de ella. Posees 25 pies de velocidad en tierra, pero 50 pies de velocidad de nado. Además, puedes respirar bajo el agua y en el aire.
Guardián de las profundidades. Tienes resistencia al daño por frío
Emisario de las profundidades. Puedes comunicar ideas simples a cualquier Bestia, Monstruosidad o Aberración que tenga velocidad de nado. Puede entender tus palabras, aunque tú no puedes entenderlos a ellos.
Llamada de las profundidades. Tus generaciones pasadas han vivido por tanto tiempo en las profundidades, que ahora portas una parte del abismo a donde sea que vayas. Conoces el truco Toque helado. Cuando alcanzas el nivel 3, puedes lanzar el conjuro Nube de oscurecimiento y Brazos de hadar como un conjuro de nivel 2 una vez con este rasgo y volver a utilizarlo cuando completes un descanso prolongado. Cuando alcanzas el nivel 5, puedes lanzar el conjuro Oscuridad y Hablar con los muertos una vez con este rasgo y volver a utilizarlo cuando completes un descanso prolongado. Puedes lanzar estos conjuros gastando un espacio de conjuro en su lugar y la característica con la que lanzas estos conjuros es Inteligencia, Sabiduría o Carisma (Se elige al crear el personaje). Estos conjuros se lanzan sin componentes.
Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir común, primordial y un idioma a tu elección.
Modificadores. Los personajes Tritón fantasma obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
- +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
- Conjuro preparado: Toque helado
- Conjuro preparado: Nube de oscurecimiento y Brazos de Hadar a nivel 3
- Conjuro preparado: Oscuridad y Hablar con los muertos a nivel 5