Small
Tanque Garlanita

Constructo (Vehículo) Enorme, Sin alineamiento

Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 18 (blindaje)
Iniciativa: -3
Puntos de Golpe: 800
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 20 pies
Equipo: Cañónes de largo alcance, cañones terrestres, ametralladoras, bolsas de contención

Fue Des Con Int Sab Car
25 (+7) 4 (-3) 30 (+10) 0 (-5) 0 (-5) 0 (-5)

Resistencias al daño: Cortante, perforante y contundente no mágico, fuego, frío, trueno, relámpago.
Inmunidades al daño: Veneno, psíquico, necrótico

Rasgos

  Blindado hasta los dientes. Este vehículo esta blindado por todos sus lados. Al tener esta propiedad, se considera un vehículo realmente pesado, por lo que es casi imposible levantarlo con una prueba de fuerza o el conjuro Levitar.

  Patas mecánicas. El tanque posee cuatro patas mecánicas y cada una tiene una clase de armadura de 17 y una cantidad de puntos de golpe de 150. Por cada rueda perdida, pierde 5 pies de movimiento. Cuando llegue a 0, no se podrá mover.

  Motor de vapor mágico. El motor una clase de armadura de 24 y una cantidad de puntos de golpe de 100. Si llega a 0, el vehículo explotará, realizando 10d12+30 de daño por trueno y 10d12 de daño por fuego a todas las criaturas en un radio de 100 pies. Las criaturas fuera del vehículo deben realizar una tirada de salvación de Destreza para recibir la mitad o sufrir el daño total.

  Blindaje. El vehículo una clase de armadura de 20 y una cantidad de puntos de golpe de 150.

  Pesado. El tanque no puede realizar la acción de correr debido a su peso.

  Bolsa de contención. En el interior del tanque, posees una bolsa de contención.

Acciones

  Multiataque. El tanque, mientras tenga a una criatura en cada una de sus armas, puede hacer siete ataques. Dos con los cañónes de largo alcance, dos con los cañones terrestres y tres con las ametralladoras.

  Cañonazo de largo alcance. Toma una acción para cargar la bala, otra acción para apuntar y otra para disparar. Ataque de arma a distancia: 3 + el modificador de Destreza de la criatura al ataque, alcance 1.200/3.600 pies, un objetivo. Impacto: 65 (10d12) puntos de daño contundente.

  Cañonazo terrestre. Toma una acción para cargar la bala, otra acción para apuntar y otra para disparar. Ataque de arma a distancia: 3 + el modificador de Destreza de la criatura al ataque, alcance 600/2.400 pies, un objetivo. Impacto: 65 (8d10) puntos de daño contundente.

  Ametralladora rotatoria. Toma una acción para apuntar y otra para disparar. Ataque de arma a distancia: 3 + el modificador de Destreza de la criatura al ataque, alcance 50/200 pies, un objetivo. Impacto: 33 (6d6+12) puntos de daño perforante.

Acciones adicionales

  Carga pesada. El tanque cargará en una línea recta que el piloto decida. En una línea de 30 pies, todas las criaturas que se encuentren dentro del rango, deben realizar una tirada de salvación de Destreza (CD 15). En caso de fallar, serán arrollados por el tanque, sufriendo 50 puntos de daño contundente. Al realizar esta acción adicional, si las armas estaban apuntando, perderán el objetivo al cual estaban apuntando y tendrán que gastar una acción de vuelta.

Tamaños y alturas

Un tanque mide 9 metros de largo, 6 metros de ancho y 12 metros de alto (ocupa 30x20 casillas en el mapa).

Medium
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Guarida

Necesitas competencia con vehículos terrestres para poder conducirlo. Tiene una capacidad para llevar a 9 personas, 7 de ellas deben ocupar los puestos de armas y las otras dos como piloto y copiloto y contiene tres habitaciónes interior con una bolsa de contención integrada cada una.

Acciones