Campeón del invierno

Nadie recuerda cómo moriste. Tal vez una flecha, una enfermedad, o algo peor. Solo el frío permanece en tu memoria, un frío tan profundo que ni el fuego infernal podría disipar. Despertaste en un bosque silencioso, resucitado por el alma del invierno, una entidad que ofrece una segunda oportunidad a aquellos que fallecieron bajo el frío mas extremo, convirtiendo a sus resucitados en sus campeones invernales.
Desde entonces, tu alma quedó ligada a ese lugar. El bosque vive en ti, y tú vives en el bosque.
Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Arquetipo marcial de Guerrero
Tabla de Campeón del invierno
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Frío extremo, Aliento de la tundra |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | Aliento de la tundra, Corazón helado |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | Vórtice helado |
| 11 | Corazón helado |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | Cuerpo bajo cero |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | Para la eternidad |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Aliento de la tundra
Nivel 3
Tu cuerpo se acostumbra al frío y se beneficia del mismo, reforzando tu genética.
Cuando utilizas el rasgo Tomar aliento, lanzarás 2d10 + tu nivel de Guerrero + tu modificador de Constitución en lugar de solamente 1d10 + tu nivel de Guerrero. Si tienes todos los puntos de golpe y utilizas este ...
Frío extremo
Nivel 3
Al tomar este arquetipo a nivel 3, traes contigo una sensación de frío ambiental que se cierne sobre el campo de batalla.
Cuando comienza un combate, todo el área en 120 pies se oscurece, considerando la iluminación del lugar como luz ténue, generando una ventisca leve.
Todas las criaturas hos...
Corazón helado
Nivel 7
A nivel 7, comienzas a sentir un frío tan arrollador que hasta el más fuerte de los guerreros temblaría. Obtienes los siguientes beneficios:
Al caminar sobre líquidos, estos se congelan durante un asalto, independientemente del líquido que sea.
Obtienes resistencia al daño por frio y no sufres ...
Vórtice helado
Nivel 10
A nivel 10, el frío acogedor viene con una ventisca, con las nubes tapando el sol.
Como acción adicional, generas el inicio de una tempestad, el cual es considerado como una zona oscura y terreno dificil. Todas las criaturas que se encuentren a 50 pies adyacentes a ti deben realizar una tirada ...
Cuerpo bajo cero
Nivel 15
A nivel 15, cada vez que comience tu turno, se te aplicará el conjuro Armadura de Agathys a nivel 4.
Para la eternidad
Nivel 18
A nivel 18, como acción, elige a una criatura que puedas ver y se encuentre a 30 pies o menos de ti. Al hacer esto, el objetivo debe realizar una tirada de salvación de Constitución cuya dificultad (CD) es de 8 + tu modificador de Constitución + tu bonificador por competencia.
En caso de fallar...
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