Senda del Apostador

Los bárbaros de la senda del apostador son grandes jugadores de azar, ambiciosos por ganar, pero lo suficientemente inestables como para armar una buena pelea en un casino por perder una racha de victorias. Algunos los llaman adictos, otros simplemente aceptan quienes son los verdaderos ganadores.
Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Senda de bárbaro de Bárbaro
Tabla de Senda del Apostador
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel | Rasgos de clase |
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3 | Agente del caos |
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6 | Juego experimentado, Visión experimentada |
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8 | |
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10 | Contra todo pronóstico |
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12 | |
13 | |
14 | Aplastar |
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Rasgos de clase
Agente del caos
Nivel 3
A nivel 3, mientras estás en furia, la magia del caos fluye a través de tus ataques. Durante ese tiempo, siempre que golpees a una criatura con un ataque de arma cuerpo a cuerpo usando Fuerza puedes realizar una tirada en la tabla del caos.
Juego experimentado
Nivel 6
A nivel 6, has jugado todas tus oportunidades. Conectas con los juegos y la suerte y las probabilidades están contigo. Tienes ventaja en todas las pruebas de Perspicacia y Percepción relacionados con un juego que incurra azar.
Visión experimentada
Nivel 6
A nivel 6, ves que mover tu muñeca de cierta manera te permite cambiar las probabilidades a tu favor. Siempre que tires en la tabla del Caos, puedes tirar 1d10 adicional. Si el dado adicional y la tirada de la tabla del Caos son iguales, puedes conservar ese resultado para cambiar una tirada post...
Contra todo pronóstico
Nivel 10
A nivel 10, cuando comiences tu furia puedes elegir ganar resistencia a un tipo de daño al que no tengas resistencia hasta el final de tu furia. Como acción adicional, puedes cambiar el tipo de daño de la resistencia.
Al final de tu furia, debes hacer una tirada de salvación de Constitución cuy...
Aplastar
Nivel 14
A nivel 14, conectas con el juego a un nivel interno, como ser un dibujo, como una criatura de dos dimensiones. Mientras estás en furia, como acción adicional, puedes moverte una cantidad de pies igual a tu velocidad hacia un enemigo al que no hayas atacado este turno con el beneficio de destraba...
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