Descastados

Sea porque nacieron sin derechos o porque viven en la superficie, los descastados no son considerados personas. Se ganan la vida a menudo como matones del Cártel, mendigos, barrenderos o cazadores de nobles. Se les prohíbe realizar cualquier trabajo que pueda realizar un enano de casta reconocida. Los descastados son marcados poco después de nacer con un tatuaje para identificarlos. Se cree que estos desafortunados son descendientes de criminales y otros indeseables y, por lo tanto, los Ancestros los consideran rechazados desde tiempos inmemorables.
Origen: Manual del Guarda Gris para Thedas
Subraza de Enano (Thedas)
Rasgos raciales Descastados
Tu personaje Descastados tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 30 pies
Modificadores. Los personajes Descastados obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +1 a 1 características a escoger entre Fuerza y Destreza
- Competencia: dos habilidades a escoger entre Acrobacias, Atletismo, Engañar, Intimidar, Juego de Manos, Perspicacia y Sigilo
- Competencia: tres objetos a escoger entre Kit de disfraz, Kit de falsificación, Herramientas de ladrón, Kit de envenenador, Suministros de cervecero, Paquete de explorador, Paquete de explorador de mazmorras y Paquete de ladrón
Rasgos raciales Enano (Thedas)
Como subraza de Enano (Thedas), tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:
Edad. Alcanzan la madurez poco después de los veinte años y pueden vivir hasta los 250 años.
Tipo de criatura. Eres un humanoide.
Tamaño. Los enanos miden desde 4 hasta 5 pies. Eres de tamaño Mediano.
Alineamientos. Enanos hay de todo tipo de alineamientos.
Visión en la oscuridad. Tienes una visión superior en la oscuridad y en la penumbra. Puedes ver en la penumbra a una distancia de 60 pies como si fuera luz brillante, y en la oscuridad como si fuera penumbra. En la oscuridad no puedes distinguir colores, solo tonos de gris.
Ajeno al Velo. Los enanos no sueñan, por lo que no pueden entrar al Velo, el reino de los sueños de donde proviene la magia. Por ende, ningún enano es capaz de lanzar conjuros. Y dada la alta resistencia de los enanos al lirio, la esencia de la magia, son naturalmente más resistentes al daño mágico. Cuando tu personaje enano vaya a recibir daño por un conjuro, tira 1d4 por cada nivel del conjuro en cuestión: El resultado se resta al daño del conjuro contra tu personaje.
Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir común y enano. El idioma enano está lleno de consonantes duras y sonidos guturales, características que se aplican también a cualquier otra lengua que hable un enano.
Modificadores. Los personajes Enano (Thedas) obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +2 Constitución