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Elfo Centinela
Manual del Guarda Gris para Thedas
Elfo (Thedas)
Los elfos centinelas son una orden misteriosa de elfos antiguos ubicada en el Templo de Mythal en la Espesura Arbórea. Aunque estos antiguos elfos están aislados y no están dispuestos a unirse a la comunidad élfica más grande, no desconocen las circunstancias del mundo.
Competencia: Arco corto y Arco largo, Competencia: a escoger entre Kit de herborista, Paquete de erudito y Paquete de explorador, Competencia: Arcanos, Historia y Supervivencia y +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Elfo Dalishano
Manual del Guarda Gris para Thedas
Elfo (Thedas)
Los Dalishanos son elfos nómadas que buscan recuperar, heredar y preservar el conocimiento y los tesoros de los dos reinos élficos caídos: Dales y Arlathan. Aún rinden culto al panteón élfico y suelen llevar tatuajes representativos de sus deidades.
Competencia: a escoger entre Kit de envenenador, Kit de herborista, Herramientas de carpintero y Herramientas de curtidor, +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y Competencia: Naturaleza y Percepción
Elfo de Ciudad
Manual del Guarda Gris para Thedas
Elfo (Thedas)
Los Elfos de Ciudad descienden de los elfos que se sometieron a la Capilla tras la Marcha Exaltada que destruyó Dales. En contraste con la vida nómada de los Dalishanos, los Elfos de Ciudad viven junto a los humanos y otras razas en los reinos y ciudades de Thedas, pero son todo menos iguales.
Competencia: a escoger entre Herramientas de ladrón, Herramientas de ebanista y Útiles de cocinero, Competencia: Juego de Manos y Perspicacia y +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Enano Descastado
Manual del Guarda Gris para Thedas
Enano (Thedas)
Sea porque nacieron sin derechos o porque viven en la superficie, los descastados no son considerados personas. Se ganan la vida a menudo como matones del Cártel, mendigos, barrenderos o cazadores de nobles. Los descastados son marcados poco después de nacer con un tatuaje para identificarlos.
Competencia: tres objetos a escoger entre Kit de disfraz, Kit de falsificación, Herramientas de ladrón, Kit de envenenador, Suministros de cervecero, Paquete de explorador, Paquete de explorador de mazmorras y Paquete de ladrón, +1 a 1 características a escoger entre Fuerza y Destreza y Competencia: dos habilidades a escoger entre Acrobacias, Atletismo, Engañar, Intimidar, Juego de Manos, Perspicacia y Sigilo
Enano Guerrero
Manual del Guarda Gris para Thedas
Enano (Thedas)
Los guerreros llevan vidas de instrucción y práctica y se casan temprano, sabiendo que sus vidas serán cortas y sombrías. El ejército enano se compone de varias casas de la casta de los guerreros.
+1 Fuerza, Competencia: Atletismo y Supervivencia y Competencia: Armas sencillas, Armas marciales, Armadura intermedia y Armadura pesada
Enano Mercante
Manual del Guarda Gris para Thedas
Enano (Thedas)
La mayoría de los bienes enanos pasan por manos de comerciantes, vendidos a gente de la superficie o dentro de las propias ciudades subterráneas enanas.
Competencia: dos objetos a escoger entre Kit de falsificación, Herramientas de navegante, Suministros de calígrafo, Herramientas de joyero, Suministros de cervecero y Paquete de diplomático, Competencia: Engañar, Perspicacia y Persuasión y +1 Carisma
Enano Noble
Manual del Guarda Gris para Thedas
Enano (Thedas)
La casta noble es la casta más privilegiada y de élite de la sociedad enana y abarca numerosas casas nobles además de la casa real. La mayoría de las casas nobles son fundadas por Paragones, que dan nombre a su casa.
+1 Carisma, Competencia: Engañar y Persuasión y Competencia: a escoger entre Kit de falsificación, Suministros de calígrafo y Paquete de diplomático
Fereldeno
Manual del Guarda Gris para Thedas
Humano (Thedas)
Leales a su casa real, arrogantes, amantes de los sabuesos de guerra y sumamente imprevisibles. Los fereldenos son de los humanos más fieros en combate.
Competencia: a escoger entre Herramientas de albañil, Herramientas de alfarero y Herramientas de carpintero, Competencia: Atletismo, Religión y Trato con Animales y +2 Constitución
Genlock
Manual del Guarda Gris para Thedas
Engendro Tenebroso
Un genlock nace cuando un enano o un sha-brytol es expuesto a la Ruina y se convierte en un engendro tenebroso.
+2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza y Constitución, +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza y Constitución y Competencia: dos habilidades a escoger entre Atletismo, Intimidar, Juego de Manos, Percepción, Perspicacia, Sigilo y Supervivencia
Hurlock
Manual del Guarda Gris para Thedas
Engendro Tenebroso
Un hurlock nace cuando un humano es expuesto a la Ruina y se convierte en un engendro tenebroso.
+1 a 1 características a escoger entre Inteligencia, Sabiduría y Carisma, Competencia: dos habilidades a escoger entre Arcanos, Atletismo, Intimidar, Supervivencia y Trato con Animales y +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza y Constitución
Orlesiano
Manual del Guarda Gris para Thedas
Humano (Thedas)
Extravagantes, sutiles y excesivamente ostentosos. Esos los los mejores términos para definir a los orlesianos, los imperialistas por excelencia de Thedas. Respetada y temida por igual, Orlais podrá ser muy burocrática, pero no por ello menos peligrosa.
Competencia: Kit de disfraz, Kit de falsificación y Suministros de pintor, Competencia: Engañar y Interpretación y +2 Carisma
Sha-Brytol
Manual del Guarda Gris para Thedas
Enano (Thedas)
Los Sha-Brytol son un grupo de enanos aislados muy por debajo de los Caminos de las Profundidades cuyo propósito es proteger a los Titanes de los “impuros”. Estos enanos bebieron lirio, la esencia de la magia, y llevan armaduras de lirio que hace que esta se fusione con su carne.
+1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia y Sabiduría, Competencia: Arcanos, Atletismo y Intimidar y Competencia: a escoger entre Herramientas de herrero y Herramientas de joyero
Sharlock
Manual del Guarda Gris para Thedas
Engendro Tenebroso
Un sharlock nace cuando un elfo dalishano o de ciudad es expuesto a la Ruina y se convierte en un engendro tenebroso.
Competencia: dos habilidades a escoger entre Acrobacias, Arcanos, Atletismo, Intimidar, Juego de Manos, Naturaleza, Percepción, Sigilo y Supervivencia, +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y +2 Destreza
Tevinterano
Manual del Guarda Gris para Thedas
Humano (Thedas)
Tevinter fue una vez el imperio más grande y poderoso de toda Thedas, apoyado por sus poderosos magos y la temida magia de sangre. Los tevinteranos aún siguen con sus antiguas tradiciones, aunque hoy por hoy son solo la sombra del imperio que derrumbó la profetisa Andraste.
Competencia: a escoger entre Herramientas de cartógrafo, Suministros de alquimista y Paquete de erudito, Competencia: Arcanos y Investigación y +2 Inteligencia