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Ola de Sangre

Las criaturas que estén hasta a 20 pies de ti deberán superar una Tirada de Salvación de Destreza o recibir 6d8 puntos de daño necrótico. Y si estás por debajo de la mitad de tus Puntos de Golpe máximos, el daño aumenta a 6d10.

Nivel 4, nigromancia

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Origen: Manual del Guarda Gris para Thedas
Componentes: V, S, M (Una gota de tu sangre)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal ( 20 pies)
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Destreza mitad
Ataque: Contra salvación 6d8 necrótico

Liberas una violenta onda de choque con tu sangre. Las criaturas que estén hasta a 20 pies de ti deberán superar una Tirada de Salvación de Destreza o recibir 6d8 puntos de daño necrótico. Y si estás por debajo de la mitad de tus Puntos de Golpe máximos, el daño aumenta a 6d10.

En niveles superiores. Si lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 5 o superior, incrementa el daño en 1d8 (o 1d10, según corresponda) por cada nivel por encima de 4.

Coacción Combate Daño