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Hoja Sangrienta

Conjuras una hoja de sangre sólida con las propiedades Ligera y Arrojadiza (20/60). Para atacar con la hoja, realiza una tirada de ataque de conjuro, e inflige 1d6 + tu Modificador de ataque de conjuro como puntos de daño necrótico.

Truco, nigromancia

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Origen: Manual del Guarda Gris para Thedas
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción adicional
Alcance: Personal
Duración: Concentración 1 minuto

Conjuras una hoja de sangre sólida con las propiedades Ligera y Arrojadiza (20/60). Por la duración de este conjuro, para atacar con la hoja, realiza una tirada de ataque de conjuro, e inflige 1d6 + tu Modificador de ataque de conjuro como puntos de daño necrótico.

Si sueltas el arma o lo arrojas, se derretirá al final del turno. Sin embargo, mientras el conjuro persista, puedes usar una acción adicional para que la espada vuelva a tu mano.

El daño de este truco se incrementa al llegar a los niveles 5 (2d6); 11 (3d6) y 17 (4d6).

Combate Creación Daño