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Runa Glacial

Chasqueas los dedos y aparece una runa mágica de 15 pies en el punto elegido. Si hay criaturas hostiles sobre la runa, explotará y deberán superar una TS de Constitución o recibir 6d6 puntos de daño por frío y ver su CA reducida en 1 hasta el final de tu próximo turno.

Nivel 3, evocación

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Origen: Manual del Guarda Gris para Thedas
Componentes: V, S, M (30ml de agua pura, que el conjuro consume)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 90 pies (explosión de 15 pies)
Duración: Mantenido 1 minuto
Tirada de salvación: Constitución mitad
Ataque: Contra salvación 6d6 frío
Listas de conjuros: Conjuros de mago y Conjuros de hechicero

Elige un punto que puedas ver dentro del rango. Chasqueas los dedos y aparecerá una runa mágica de 15 pies de diámetro centrada en el punto elegido. Si hay criaturas hostiles pisando o flotando por encima de la runa, esta explotará; caso contrario, se mantendrá presente por 1 minuto o hasta que una criatura hostil la pise o pase flotando por encima de ella. Cuando la runa explote, todas las criaturas en su área deberán superar una Tirada de Salvación de Constitución o recibir 6d6 puntos de daño por frío y ver su CA reducida en 1 hasta el final de tu próximo turno. Si tienen éxito, solo reciben la mitad del daño.

En niveles superiores. Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 4 o superior, el daño se incrementa en 1d6 por cada nivel por encima de 3.

Combate Control Daño