Diablillo Verde

Los Diablillos Verdes son los diablillos provenientes del Círculo de la Envidia. Suelen estar subordinados a las górgonas, e influenciados por ellas, estos diablillos han conseguido habilidades relacionadas con su pecado.
Impulsados por la envidia que los corroe, los Diablillos Verdes son expertos saboteadores, y en su afán por superarse y superar a otros, tienden a ser más versátiles que sus primos. Un rasgo casi admirable, pero que tiende a ser su perdición.
Créditos a Toma Feizo Gas por el arte
Origen: Manual Necrético
Subraza de Diablillo
Rasgos raciales Diablillo Verde
Tu personaje Diablillo Verde tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 25 pies
Resistencia Infernal. Eres resistente al primer tipo de daño que recibas tras terminar un descanso largo.
Verde de Envidia. Cuando veas a una criatura acertar una tirada de ataque, o superar una prueba de habilidad o tirada de salvación, puedes añadir tu Modificador de Carisma a la próxima tirada del mismo tipo que realices, pero solo hasta tu próximo descanso largo. Solo puedes tener este beneficio en un tipo de tirada a la vez: si ya tienes este beneficio y ves a una criatura superando otro tipo de tirada, tú eliges con cuál de los dos beneficios quedarte.
Magia de la Envidia. Conoces el truco “Burla Dañina”. A partir del nivel 3, puedes lanzar el conjuro “Perdición” con este rasgo. A partir del nivel 5, también puedes lanzar el conjuro “Círculo Opresor de Eloise'' con este rasgo. Una vez que lances uno de estos conjuros con este rasgo, no puedes volver a lanzar el mismo conjuro con él hasta que termines un descanso largo. También puedes lanzar cualquiera de estos conjuros utilizando cualquier espacio de conjuro que tengas del nivel apropiado. El Carisma es tu característica para lanzar estos conjuros.
Modificadores. Los personajes Diablillo Verde obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +2 a 1 características a escoger entre Destreza, Constitución y Carisma
- +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Inteligencia y Sabiduría
- Competencia: dos habilidades a escoger entre Acrobacias, Atletismo, Engañar, Historia, Interpretación, Investigación, Juego de Manos, Medicina, Sigilo y Supervivencia
Rasgos raciales Diablillo
Como subraza de Diablillo, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:
Edad. Los diablillos son inmortales, inmunes al paso del tiempo.
Tipo de criatura. Eres un infernal.
Tamaño. Los diablillos miden alrededor de 3 pies. Eres de tamaño Pequeño.
Alineamiento. Los diablillos suelen tener alineamientos malignos o caóticos.
Visión en la oscuridad. Puedes ver con luz tenue a 60 pies o menos de ti como si hubiera luz brillante, y en la oscuridad como si hubiera luz tenue. En esa oscuridad, disciernes los colores como tonos de gris.
Cambiaformas. Como acción, puedes transformarte en una rata por hasta 1 hora. Tus características se mantienen iguales mientras estés transformado, pero no podrás lanzar conjuros y no podrás manipular objetos como si tuvieras manos. Tú eliges si tu equipamiento cae al piso o se fusiona contigo al transformarte. Regresarás a tu forma original si quedas inconsciente, tus Puntos de Golpe se reducen a 0, o mueres. Al llegar a nivel 3, puedes elegir transformarte en una araña; y al llegar al nivel 5, puedes elegir transformarte en un cuervo. Solo puedes usar este Rasgo hasta tantas veces como tu Bonificador por Competencia, y recuperas todos sus usos al terminar un descanso largo.
Impío. Al ser un demonio, eres vulnerable al daño radiante.
Idiomas. Puedes hablar y escribir común e infernal.