Red de Disrupción

Elige un punto que puedas ver en el rango, y aparecerá una red de energía mágica en un área de 30 pies de radio, centrada en ese punto. Todos los ataques que realice una criatura dentro de esta área tendrán desventaja, la cual solo podrá anularse por un conjuro de nivel superior a este.
Nivel 2, encantamiento

Origen: Manual Necrético
Componentes: V, S, M (Una pizca de polvo de hadas)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 90 pies (Esfera de 30 pies)
Duración: Concentración 1 minuto
Listas de conjuros: Conjuros de bardo, Conjuros de mago, Conjuros de clérigo y Conjuros de paladín
Elige un punto que puedas ver en el rango, y aparecerá una red de energía mágica en un área de 30 pies de radio, centrada en ese punto. Todos los ataques que realice una criatura dentro de esta área tendrán desventaja, la cual solo podrá anularse por un conjuro de nivel superior a este (o un rasgo de clase, a discreción del DM). Como acción en tu turno, puedes mover la red hasta 30 pies.
Combate
Desventaja
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