Rayo Interceptor

Truco, evocación

Origen: Manual Necrético
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 60 pies
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Destreza mitad
Ataque: Contra salvación 1d8/1d12 relámpago
Listas de conjuros: Conjuros de mago, Conjuros de druida y Conjuros de hechicero
Disparas un relámpago contra una criatura que puedas ver en el rango, la cual deberá superar una Tirada de Salvación de Destreza o recibir 1d8 puntos de daño por relámpago, la mitad si tiene éxito. Si el objetivo está flotando o volando, recibe 1d12 puntos de daño por relámpago.
El daño causado por este truco se incrementa cuando alcanzas los niveles 5 (2d6); 11 (3d6) y 17 (4d6).
Coacción
Combate
Daño
Desventaja
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