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Garras Carmesíes

Por la duración del hechizo, tus ataques cuerpo a cuerpo infligen 1d10 puntos de daño cortante, y tienes ventaja en las pruebas de habilidad de Fuerza (Atletismo) realizadas para forcejear. Como acción adicional, puedes recibir 1d4 puntos de daño necrótico para mantener el hechizo por 1 turno más.

Nivel 1, nigromancia

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Origen: Manual Necrético
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción adicional
Alcance: Personal
Duración: 1 asalto
Ataque: Cuerpo a cuerpo 1d10 cortante
Listas de conjuros: Conjuros de brujo

Tus manos se transforman en garras de sangre endurecida hasta el final de tu próximo turno. Por la duración del hechizo, tus ataques cuerpo a cuerpo con tus garras infligen 1d10 de daño cortante, y tienes ventaja en las tiradas de Fuerza (Atletismo) realizadas para forcejear. Como acción adicional, puedes cortarte para mantener el hechizo hasta el final de tu próximo turno, recibiendo 1d4 de daño necrótico que no se puede reducir ni curar hasta que el hechizo termine.

En niveles superiores. Cuando lanzas este hechizo usando un espacio de hechizo de nivel 2 o superior, los daños cortante y necrótico se incrementan en 1d6 y 1d4 respectivamente por cada nivel de hechizo por encima de 1.

Combate