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Heraldo de Hadar

Nivel 7, transmutación

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Origen: Manual Necrético
Componentes: V, S, M (Una estatuilla de un azotamentes, un espectador u otra aberración, con un valor de al menos 500po)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal
Duración: Concentración 1 minuto
Listas de conjuros: Conjuros de brujo

Te rodean extraños e ininteligibles susurros mientras que adoptas un aspecto similar al de una aberración, convirtiéndote en un heraldo de Hadar. Ganas los siguientes beneficios hasta que el conjuro termine:

  • Telepatía. Puedes comunicarte telepáticamente con las criaturas que puedas ver hasta a 120 pies de ti.

  • Tentáculos. Tu velocidad se incrementa en 10 días y ganas la habilidad de moverte por superficies verticales y techos sin utilizar las manos. Además, ganas una velocidad escalando igual a tu velocidad caminando.

  • Estallido mental. Al momento de lanzar este conjuro, y como acción en tus próximos turnos, puedes elegir una criatura que puedas ver hasta a 90 pies de ti. Si la criatura falla una Tirada de Salvación de Inteligencia, recibe 5d8 puntos de daño psíquico y queda aturdida hasta el inicio de tu próximo turno. Si tiene éxito, solo recibe la mitad del daño.

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