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Ola Arrasadora

Cada criatura en un cono de 15 pies debe realizar una TS de Fuerza o recibir 2d6 puntos de daño contundente y ser empujada 10 pies lejos de ti. Si una criatura es empujada contra una pared, otra criatura, o falla la TS por 5 o más, quedará también derribada.

Nivel 1, conjuración

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Origen: Manual Necrético
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal ( 15 pies)
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Fuerza parcial
Ataque: Contra salvación 2d6 contundente
Listas de conjuros: Conjuros de mago, Conjuros de druida y Conjuros de explorador

Conjuras una ola de agua. Cada criatura en un cono de 15 pies debe realizar una Tirada de Salvación de Fuerza o recibir 2d6 puntos de daño contundente y ser empujada 10 pies lejos de ti. Si una criatura es empujada contra una pared, otra criatura, o falla la TS por 5 o más, quedará también derribada. Si tiene éxito, la criatura sufre la mitad de daño y no es derribada. Si hay una fuente de agua de al menos 5 pies cúbicos a 5 pies de ti cuando lanzas el conjuro, puedes desplazar esa agua, aumentando el alcance a un cono de 25 pies.

En niveles superiores. Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 2 o mayor, el daño se incrementa en 1d6 por cada nivel por encima de 1.

Coacción Daño Desventaja Movimiento