Red de Tormenta

Nivel 4, conjuración

Origen: Manual Necrético
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 120 pies
Duración: Concentración 1 minuto
Tirada de salvación: Destreza mitad
Ataque: Contra salvación 5d6 relámpago
Listas de conjuros: Conjuros de mago, Conjuros de druida y Conjuros de hechicero
Creas 3 orbes centelleantes de energía eléctrica en espacios desocupados dentro del rango, que duran tanto como el conjuro. Los orbes deben estar hasta a 60 pies de los demás. Cada orbe emite luz brillante a 5 pies y luz tenue por otros 5 pies más. Cuando lanzas este conjuro, como acción en cada uno de tus turnos hasta que el conjuro termine, puedes mover cualquier cantidad de los orbes a espacios desocupados en el rango. Las criaturas que se encuentren a 5 pies de un orbe deberán superar una Tirada de Salvación de Destreza (con desventaja si están mojadas, están hechas de metal o llevan armadura metálica) o recibir 5d6 puntos de daño por relámpago, y la mitad si superan la TS.
Este conjuro inflige daño a los objetos en su área que no se lleven puestos o estén siendo cargados como si fueran un objetivo que falló la Tirada de Salvación, y los incendia si son inflamables.
En niveles superiores. Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 5 o superior, el daño aumenta en 1d6 por cada nivel por encima de 4.