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Flecha Celestial

Disparas una flecha de energía en una línea de 150 pies de largo y 5 pies de ancho. Cada criatura en este rango deberá superar una TA de Destreza o recibir 3d10 puntos de daño por relámpago y 3d10 puntos de daño radiante y sabrás si las criaturas que fallaron la TS dicen una mentira.

Nivel 5, evocación

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Origen: Manual Necrético
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal ( 150 pies)
Duración: 1 hora
Tirada de salvación: Destreza parcial
Ataque: Contra salvación 6d10 radiante
Listas de conjuros: Conjuros de clérigo y Conjuros de paladín

Invocas una flecha de energía celestial y la disparas en una línea de 150 pies de largo y 5 pies de ancho. Cada criatura en este rango deberá superar una Tirada de Salvación de Destreza o recibir 3d10 puntos de daño por relámpago y 3d10 puntos de daño radiante, la mitad si tiene éxito. Además, durante 1 hora, sabrás si las criaturas que fallaron la TS dicen una mentira, siempre y cuando estén en el mismo plano de existencia.

En niveles superiores. Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 6 o superior, el daño radiante aumenta en 1d10 por cada nivel por encima de 5.

Adivinación Coacción Combate Daño Detección Utilidad