Carga Sobrenatural

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Carga Sobrenatural

Recorres una línea de 40 pies, y todas las criaturas en tu camino deberán superar una TS de Destreza o recibir 2d8 puntos de daño contundente y 2d8 puntos de daño por fuerza y quedar derribadas. Si tienen éxito, reciben la mitad del daño y deberán moverse 5 pies fuera de la línea.

Nivel 2, evocación

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Origen: Manual Necrético
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal ( 40 pies)
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Destreza parcial
Ataque: Contra salvación 4d8 fuerza
Listas de conjuros: Conjuros de brujo

Envuelves tu cuerpo en un aura de energía chispeante y te lanzas hacia adelante en una línea de 40 pies, destruyendo hasta cobertura media e ignorando terreno difícil (mágico y no-mágico). Todas las criaturas que estén en tu camino deberán superar una Tirada de Salvación de Destreza o recibir 2d8 puntos de daño contundente mágico, 2d8 puntos de daño por fuerza y quedar derribadas. Si tienen éxito, reciben la mitad del daño y deberán moverse 5 pies fuera de la línea, pero si no hay espacios a donde moverse, quedaran derribadas.

Solo puedes lanzar este conjuro en tu turno si no te has movido, u consume toda tu velocidad de movimiento, pero no activa ataques de oportunidad.

En niveles superiores. Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 3 o superior, la distancia se incrementa 5 pies por cada nivel por encima de 2.

Coacción Combate Daño Movimiento