Bola de Fuego Inestable

Nivel 5, evocación

Origen: Manual Necrético
Componentes: V, S, M (Un puñado de azufre)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 90 pies ( 20 pies)
Duración: Concentración 1 asalto
Tirada de salvación: Destreza mitad
Ataque: Contra salvación 10d6 / 12d6 fuego
Listas de conjuros: Conjuros de mago y Conjuros de hechicero
Creas una burbuja brillante flotando por encima de tu cabeza. Puedes elegir usarla inmediatamente y dispararla hasta un punto que elijas dentro del rango, donde explotará con un leve estruendo en un estallido de llamas. Todas las criaturas que se encuentren en una esfera de 20 pies de radio cuyo centro sea ese punto deben hacer una Tirada de Salvación de Destreza o recibir 10d6 puntos de daño por fuego, la mitad si tienen éxito.
Alternativamente, puedes elegir concertarte en el conjuro hasta el inicio de tu próximo turno, tiempo en el que la burbuja emitirá luz brillante en un rango de 20 pies y luz tenue en los próximos 20 pies. Llegado el inicio de tu próximo turno, puedes usar tu acción adicional para disparar la burbuja con las mismas condiciones, pero su daño se incrementará a 12d6 puntos de daño por fuego. El fuego se propaga en las esquinas e incinera los objetos inflamables que se encuentren en el área y que nadie lleve puestos ni transporte.
Si pierdes la concentración a causa de un ataque, la burbuja estallará, y tanto tú como todas las criaturas hasta a 20 pies de ti deberán superar una Tirada de Salvación de Destreza o recibir 6d6 puntos de daño por fuego, la mitad si tienen éxito. Si el conjuro termina porque te concentraste en otro conjuro, la burbuja desaparecerá.
En niveles superiores. Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 6 o superior, el daño se incrementa en 1d6 por cada nivel por encima de 5.