Reconstrucción Sobrenatural

Nivel 1, nigromancia

Origen: Manual Necrético
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 30 pies
Duración: Instantáneo
Listas de conjuros: Conjuros de brujo, Conjuros de mago y Conjuros de hechicero
Traes una oscura y vil magia para que cure las heridas de una criatura dispuesta (que no sea un constructo) que puedas ver en el rango. Lanza 1d100, y si el resultado es 30 o menos, la criatura elegida sufre 1d4 puntos de daño necrótico pero no se te consume ningún espacio de conjuro. Caso contrario, la criatura recupera PG en 1d20 + tu Modificador de característica para lanzar conjuros.
En niveles superiores. Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 2 o más alto, la cantidad de dados para la recuperación de PG se incrementa en 1d20 por cada nivel de espacio de conjuro por encima de 1. Sin embargo, con cada nivel por encima de 1 al que se lance el conjuro, el mínimo para que el conjuro surta efecto se incrementa en 10 (ej. A nivel 2, necesitas al menos un 41 en el d100 para que la curación de 2d20 se aplique).