Rayo de Aniquilación

Nivel 6, evocación

Origen: Manual Necrético
Componentes: S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal ( 60 pies)
Duración: Concentración 3 asaltos
Tirada de salvación: Destreza mitad
Ataque: Contra salvación 8d8 relámpago
Listas de conjuros: Conjuros de mago y Conjuros de hechicero
Desatas un rayo de energía pura, eligiendo entre energía fría, de fuego, de fuerza o relámpago cuando lanzas este hechizo y lo disparas hacia adelante en una línea de 60 pies de longitud y 10 pies de ancho que persiste hasta el comienzo de tu próximo turno. Cualquier criatura que comience su turno en este rayo debe realizar una tirada de salvación de Destreza. En caso de fallar la tirada, sufre 8d8 de daño del tipo de energía que elegiste, o la mitad si tiene éxito.
Mientras te concentras en este hechizo, tu velocidad de movimiento es 0. Al inicio de cada uno de tus turnos, puedes usar tu acción para mantener el rayo o redirigirlo, rotándolo hasta 90 grados en cualquier dirección. Cualquier criatura que el rayo atraviese mientras rota (si el rayo los atraviesa por completo y no comenzarán su turno dentro de él) debe realizar una tirada de salvación de Destreza. En caso de fallar la tirada, sufre 4d8 de daño del tipo de energía del rayo, y no sufre daño en caso de tener éxito en la tirada.
Si no usas tu acción para mantenerlo o redirigirlo, el hechizo termina prematuramente.