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Avalancha

Desencadenas una avalancha de rocas y piedras que avanza en una línea de 60 pies de largo y 15 pies de ancho. La longitud de la línea se duplica si se lanza en una colina moderadamente empinada. Las criaturas en la línea deben superar una TS de Destreza o recibir 6d10 puntos de daño contundente.

Nivel 6, transmutación

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Origen: Manual Necrético
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal (Línea de 60 pies60 pies18 metros12 casillas)
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Destreza mitad
Ataque: Contra salvación 6d10 contundente
Listas de conjuros: Conjuros de brujo, Conjuros de mago, Conjuros de druida y Conjuros de hechicero

Haces que la tierra se ondule, desencadenando una avalancha de rocas y piedras que avanza en una línea de 60 pies60 pies18 metros12 casillas de largo y 15 pies15 pies4.5 metros3 casillas de ancho. La longitud de la línea se duplica si se lanza en una superficie con una pendiente descendente de más de 15 grados (una colina moderadamente empinada). Las criaturas atrapadas en el tumulto de rocas en movimiento deben realizar una tirada de salvación de Destreza. Aquellas que fallen sufren 6d10 puntos de daño contundente y quedan tendidas en el suelo. Las criaturas que fallen la tirada por 5 o más quedan aturdidas hasta el final de su próximo turno, y las criaturas que fallen por 10 o más son adicionalmente arrojadas al espacio libre más cercano al final de la línea creada por el hechizo. En caso de una salvación exitosa, una criatura sufre la mitad del daño y no padece ninguno de los otros efectos del hechizo.

El hechizo crea una zona de terreno difícil de 15 por 15 pies15 pies4.5 metros3 casillas al final de la línea generada por el hechizo.

En Niveles Superiores. Cuando lanzas este hechizo usando un espacio de hechizo de nivel 7 nivel, el daño aumenta en 1d10 por cada nivel de conjuro por encima de 6.

Combate Entorno